Für alle, die tiefer in die Welt der Serie eintauchen wollen: Die vollständige Geschichte von Fall

Für alle, die tiefer in die Welt der Serie eintauchen wollen: Die vollständige Geschichte von Fall

80 Jahre nach der Verbannung des Vaultbewohners aus Vault 13 hat sich das Ödland zu einem komplexen Geflecht aus aufstrebenden Städten und Siedlungen entwickelt. Doch unter dieser Fassade des Fortschritts verbirgt sich eine Welt voller Gesetzlosigkeit, in der die Überreste der Zivilisation mit moralischer Ambiguität und dem allgegenwärtigen Kampf ums Überleben ringen. Fallout 2, die Fortsetzung des von Kritikern gefeierten RPGs, stürzt die Spieler in dieses fesselnde postapokalyptische Universum und lädt sie ein, sich als Auserwählter, Nachfahre des Protagonisten des ersten Spiels, auf eine Reise zu begeben.


Arroyo, das vom Vaultbewohner gegründete Dorf, ist einer schrecklichen Bedrohung ausgesetzt: einer verheerenden Dürre, die seine Existenz gefährdet. Die Dorfälteste, die Tochter des ursprünglichen Helden, vertraut dem Auserwählten eine entscheidende Mission an: das G.E.C.K. (Garten Eden-Erstellungs-Kit) zu finden, ein Gerät, von dem man sagt, dass es die Macht besitzt, das Ödland wiederzubeleben und der Dürre ein Ende zu setzen.


Bewaffnet mit dem Vault 13-Overall seines Vorfahren, einem Pip-Boy 2000 und einer Wasserflasche mit der ikonischen Nummer 13, begibt sich der Auserwählte in das unbarmherzige Ödland. Sein erstes Ziel ist es, den Standort von Vault 13 zu finden, und seine Suche führt ihn nach Klamath, eine kleine Stadt, die für ihren Handel mit vertrauten Wasserflaschen bekannt ist. Dort erfährt er von Vic, einem Händler, der möglicherweise das Wissen besitzt, das er sucht. Allerdings hat Information im Ödland ihren Preis, und der Auserwählte muss verschiedene Aufgaben und Herausforderungen meistern, um Vics Vertrauen und Unterstützung zu gewinnen.

Auf seiner Reise begegnet der Auserwählte einer Vielzahl von Charakteren, die zu wertvollen Verbündeten werden. Sulik, ein Krieger, der vom Verlust seiner Schwester verfolgt wird, und John Cassidy, ein schroffer, aber loyaler Revolverheld aus Vault City, schließen sich der Gruppe an und tragen jeweils ihre einzigartigen Fähigkeiten und Perspektiven bei.


Die Suche nach dem Standort von Vault 13 führt den Auserwählten in die scheinbar idyllische Vault City, die von den Nachfahren von Vault 8 gegründet wurde. Doch hinter dieser Fassade der Utopie verbirgt sich eine zutiefst diskriminierende Gesellschaft, in der Außenseiter mit Vorurteilen und sogar Sklaverei konfrontiert werden. Um Zugang zum Computernetzwerk von Vault City zu erhalten und möglicherweise Vault 13 zu finden, muss der Auserwählte die Staatsbürgerschaft von Vault City erlangen.

Dies stellt ein komplexes moralisches Dilemma dar, da der Weg zur Staatsbürgerschaft die Lösung eines Konflikts zwischen Vault City und einer benachbarten Gemeinschaft von Ghulen beinhaltet. Der Auserwählte muss sich für eine Seite entscheiden, entweder die voreingenommenen Bürger von Vault City unterstützen oder den verstoßenen Ghulen helfen, was die komplizierten Entscheidungen und Konsequenzen hervorhebt, die die Erzählung des Spiels prägen.

Die Suche nach Antworten führt weiter zu den Ruinen von Vault 15, einem einst blühenden Vault, der nun von skrupellosen Raidern besetzt ist. Broken Hills, eine einzigartige Stadt, in der Menschen, Supermutanten und Ghule in relativer Harmonie unter der Führung von Marcus, einem weisen Supermutanten-Sheriff, zusammenleben, bietet einen kurzen Zufluchtsort und einen Hoffnungsschimmer inmitten der Brutalität des Ödlands.

New Reno, eine weitläufige Metropole, die für ihren Genuss von Laster und Korruption bekannt ist, bietet einen starken Kontrast zu der friedlichen Koexistenz, die in Broken Hills herrscht. Diese Stadt, die von verschiedenen Mafiafamilien kontrolliert wird, bietet dem Auserwählten eine



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