Die preisgekrönten Entwickler von It Takes Two präsentierten bei den Game Awards ihr neuestes Projekt. Split Fiction verspricht, das kooperative Spielerlebnis auf eine völlig neue Ebene zu heben.
Hazelight Studios enthüllt ihr ambitioniertestes Projekt
Unter der kreativen Leitung von Studio-Gründer Josef Fares entwickelt Hazelight Studios mit Split Fiction ein Spiel, das Science-Fiction und Fantasy auf einzigartige Weise miteinander verbindet. Das Entwicklerteam bleibt dabei seiner Vision treu, außergewöhnliche Koop-Erlebnisse zu schaffen.
Zwei Autorinnen, zwei Welten
In Split Fiction schlüpfen die Spieler in die Rollen von Mio und Zoe, zwei Autorinnen mit unterschiedlichen Spezialisierungen: Science-Fiction und Fantasy. Nach dem Anschluss an eine Maschine, die ihre kreativen Ideen stehlen soll, finden sich beide in ihren eigenen Geschichten gefangen - der Beginn eines außergewöhnlichen Abenteuers.
Vielfältige Spielmechaniken
Das Spiel überrascht mit abwechslungsreichen Spielelementen:
Dramatische Flucht vor einer explodierenden Supernova
Tanzduell mit einem mysteriösen Affen
Spektakuläre Hoverboard-Stunts
Kampf gegen eine bösartige Katze
Fortbewegung mittels Gravitationsfahrrädern und Sandhaien
Technische Innovationen
Hazelight Studios setzt auf zehn Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Koop-Spielen. Besonders hervorzuheben ist der "Friend's Pass", der es Käufern ermöglicht, einen Freund kostenlos einzuladen - auch wenn dieser das Spiel nicht besitzt. Zusätzlich wird plattformübergreifendes Spielen zwischen PlayStation, Xbox und PC unterstützt.
Erfolgsversprechende Voraussetzungen
Nach dem überwältigenden Erfolg von It Takes Two mit über 20 Millionen verkauften Exemplaren sind die Erwartungen an Split Fiction entsprechend hoch. Laut Polygon-Analyse verkauft sich It Takes Two seit Release konstant mit etwa 500.000 Exemplaren pro Monat.
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